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申博游戏下载:是科学传播的新方向

时间:2022/1/2 22:30:05   作者:   来源:   阅读:6   评论:0
内容摘要:从纸质书到电子书,从阅读到听书,阅读已经突破了文字的界限,但其本质仍然是重塑大脑的重要方式。“图书思考阅读”将通过“读者计划”、“听力阅读”、“图书漂流”、“图书分享会”、“图书思考剧场”五大系列活动,申博游戏下载,以多种方式、多角度与大众科技一起阅读。元旦当天,许多来到科技馆的观众在现场参加了“书籍漂流”活动,让那些...

从纸质书到电子书,从阅读到听书,阅读已经突破了文字的界限,但其本质仍然是重塑大脑的重要方式。“图书思考阅读”将通过“读者计划”、“听力阅读”、“图书漂流”、“图书分享会”、“图书思考剧场”五大系列活动,申博游戏下载,以多种方式、多角度与大众科技一起阅读。

元旦当天,许多来到科技馆的观众在现场参加了“书籍漂流”活动,让那些饱读良久的书籍“流动”起来。该活动鼓励市民携带自己喜欢的科普书籍、奖状和推荐信息,在会场的漂流点交换,并传递其中的知识和思想。

此次图书漂流活动得到了上海市科技图书馆和上海市科普教育发展基金会的支持。同时,科技馆在网上开展了“读者计划”和“听读”活动。

前者与伊林出版社联合评选出6本图书,开启新年图书目录,由6位科普读者对图书的解读,将公众带入科学的神奇世界;活动期间,公众可以随时随地收听10本限时免费书籍,不受时间和空间的限制。未来,“书思阅读”还将推出“书思交流”线下沙龙和“书思剧场”科普剧。

除了新的阅读体验外,参观期间还有哪些新的签到方式?目前,脚本杀戮、房间逃脱等沉浸式益智游戏已成为年轻人节日聚会的新趋势。在科普场所植入新潮的新业态,增强数字感知与现实互动的融合,是科学传播的新方向。

为此,上海科技馆历时6个月设计了一款数字现实世界的益智科普游戏——“消失的科学博士”。那天,四组幸运的观众来到科技馆玩这个游戏。本次科普游戏采用移动终端、文创产品终端、现场实景终端三终端联动形式。它利用科技馆自身IP的世界观和故事,整合了4个展区、8个人物角色、11个益智道具、28个精彩谜题和100多个科普知识点,为公众开启科普场馆的新体验。



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